online glücksspiel

Inzwischen worden sind die Leitkriterien der USK erweitert des weiteren “Glucksspiel” als eigener Aspekt der Wirkungsmacht aufgenommen. Weitere Infos finden Sie in der zugehorigen Pressemitteilung.

Glucksspiel vs. simuliertes Glucksspiel

In Europa gibt es fur die Definition von Glucksspieljuristisch festgelegte Kriterien. Ein Glucksspiel befindlich ist vor, wenn im Rahmen eines Kartenspiels fur den Erwerb einer Gewinnchance ein Entgelt verlangt vermag und die Entscheidung uber den Gewinn mäßig oder uberwiegend vom Zufall abhangt des weiteren der Gewinn 1 tatsachlichen Vermogenswert darstellt. Echtes Glucksspiel entsprechend den oben genannten Kriterien ist bei weitem nicht jugendfrei (also dauernd ab 18) des weiteren wird in Europa daher jenseits des Jugendschutzgesetzes durch den Glucksspiel-Staatsvertrag geregelt. Die USK selbst legt nicht fest, was als Glucksspiel gilt und was nicht – das obliegt der Gesetzgebung des weiteren den Gerichten.

Davon abgegrenzt sind Mechaniken über beurteilen, die Glucksspiel lediglich simulieren. Falle von “simuliertem Glucksspiel” erinnern zwar via ihren Mechaniken und in ihrer Prasentation an Glucksspiel, dennoch erfullen sie in keiner weise die oben genannten, in Deutschland geltenden Kriterien von echtem Glucksspiel und sind immer wieder deshalb auch nicht fur Kinder und Jugendliche untersagt. Simulierte Formen von Glucksspiel zeichnen sich – in Abgrenzung abgeschlossen echtem Glucksspiel – dabei regelmaBig dadurch aus, dass es entweder am entgeltlichen Einsatz der Nutzerinnen und Nutzer oder aber aber an dem geldwerten Gewinn fehlt, da der Umtausch in echtes Barmittel nicht ermoglicht vermag. Als Gewinnmoglichkeiten bieten die Angebote in der Regel Spielwahrung an, daneben befinden sich aber auch Gutscheine und Rabatte fur andere Apps oder verkorperte Waren und Dienstleistungen als Geldgewinn denkbar.

Auch wenn im rahmen (von) diesen Fallen richtiges Glucksspiel ausgeschlossen werden kann, ist abgeschlossen beobachten, dass gegenseitig in den letzten Jahren gerade vom Games-Bereich neue Systeme und Spielmechaniken etabliert haben, die zumindest glucksspielartige Assoziationen ferner bei Kritikern die Befurchtung einer moglichen entwicklungsbeeintrachtigenden Wirkung uff (berlinerisch) sehr junge Gamer*innen hervorrufen. Eine abschlieBende rechtliche Bewertung jener Mechaniken liegt allerdings bislang nicht vor.

Was ist Aufgabe der USK?

Diese Entwicklung hangt naturlich auch mit der seit Jahren zunehmenden standardisierten online glücksspiel https://online-glucksspiel.net von Spiel zusammen, die dieses ermoglicht, das klassische Spiel durch sonstige Spielmechaniken und Geschaftsmodelle zu erganzen. Die Frage nach der Online-Anbindung spielt gerade fur die Ausarbeitung der USK diese eine, zentrale Rolle, da je nach Veroffentlichung auf Datentragern oder Online unterschiedliche Rechtsrahmen gelten: Das Jugendschutzgesetz (JuSchG) gilt fur im Handel auf Datentragern erhaltliche Spiele; der Jugendmedienschutz-Staatsvertrag (JMStV) hingegen fur Spiele, die ausschlieBlich online im angebot sind.

Wahrend das JuSchG im Bereich der physischen Datentrager die Kennzeichnungspflicht regelt, befindlich ist es im Online-Bereich gemaB der Regelungen des JMStV in der Verantwortung der Anbietern*innen selbst, ihre Spiele zu bewerten und ggf. analoge SchutzmaBnahmen zu verfolgen.

Fur die Alterseinstufung von seiten Computerspielen nach seinem Jugendschutzgesetz (JuschG) vorhanden ist es Kriterien, die Deutschland in Zusammenarbeit von USK, den Obersten Landesjugendbehorden, Mitgliedern des USK-Beirats und unter Berucksichtigung der Spruchpraxis der BPjM entwickelt und beschlossen wurden. Diese erklaren, welche Aspekte die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen beeintrachtigen und ggf. gefahrden konnten.

Ist simuliertes Glucksspiel eine “USK 0”?

Zeitgerecht ist simuliertes Glucksspiel kein Teil der USK-Leitkriterien, da diesem Aspekt insbesondere vom Rahmen des JuSchG erforderlichen und notwendigen Prufumfangs (also “offline”) bisher kein besonderes Gewicht in der Prufpraxis beizumessen war. Ebenso bei Spiele-Titeln wie beispielsweise “NBA 2K20” fielen entsprechende Elemente im Rahmen der Gesamtbetrachtung nicht ins Gewicht. Der USK ist die Diskussion jedoch bekannt ferner wir werden das in den entsprechenden Gremien und Ausschussen evaluieren.

Immer wichtig: Begleitung und Parental Controls

Daruber hinaus mochten wir Eltern – wie bei den anderen Themen der Mediennutzung auch – stets dazu ermutigen, an den Spielaktivitaten ihrer Kinder teilzuhaben und sich mit den Schutzeinstellungen der genutzten Plattformen zu beschaftigen. So konnen Erziehungsberechtigte etwa mithilfe der Parental Controls der genutzten Systeme in nur wenigen Schritten die Spielraume von Kindern sicherer machen. Auf USK. de informieren wir, denn hier ohne massenhaft Aufwand nicht lediglich Altersstufen, sondern ebenso die Begrenzung vonseiten Online-Kommunikation oder online glücksspiel eingestellt sein konnen. In dem Elternratgeber geben sich selbst daruber hinaus Hilfen fur ein besseres Miteinander im familiaren Medienalltag.

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